第三十八章 余晖烁烁的改变(上)

msp;“哪个人?”

  “特丽克西和桌游社。”云宝脱口而出。

  ……

  午餐过后,特丽克西从云宝处听到了这个消息:余晖烁烁将和他们一起玩桌游,以培养团队意识,以及和人相处的各种要素。特丽克西一听,头摇得和拨浪鼓似的,坚决不同意,云宝怎么说都没用;最后是珍奇上阵,许诺要是她同意的话,就给她做一件精美的魔术师服(当然材料费和一半手工费算特丽克西的),这才谈妥。

  放学后,特丽克西带着余晖烁烁前往桌游社的“秘密基地”,其实就是图书馆的一角,因为地方比较偏僻,声音稍微大点也不会影响其他人。在进门前,特丽克西从书包里取出自己的道具服——一顶巫师帽和一小根像是魔杖的树枝。

  “这是什么?”余晖烁烁单挑眉毛,一脸嫌弃地问。

  “这是道具,没有也行,带着的话比较有代入感。”特丽克西解释完,戴上巫师帽,手拿“魔杖”走进图书馆一角。这里被好几层高书架围着,果然够隐秘,其他成员也到了,个个都和特丽克西一样,带着自己的道具。

  比如麦托什玩的是黑骑士,那就戴着一顶倒牛角头盔;斯尼普和斯奈尔俩叛徒玩的是野蛮人,那就带正牛角盔和假红胡子。余晖烁烁看到这俩叛徒当时就想走,特丽克西劝了一阵才劝回来。

  他们玩的是《龙与地下城》,其实和《巨魔与地下城》差不多,只是种族和一些细节上不一样。微芯片,这个戴眼镜的瘦高个是科技宅领军人物,担任裁判,即地下城主。

  “所以这游戏就是角色扮演?”余晖烁烁不满地撇嘴道。“我以为我们已经过了‘过家家’的年龄了。”

  这一句话精准激怒了在场所有玩家,任何跑团的玩家都不喜欢听到别人说这是过家家——作为世界上最伟大的游戏之一,怎么能说成是“过家家”?虽然的确和“过家家”有相当相似之处。

  “特丽克西,你确定带‘她’来玩是个好主意?”微芯片小声问。“我觉得她不适合地下城的冒险!”

  “为了我的魔术师服——呃,是看在宇宙校长的面子上,咱们试试吧。”特丽克西解释道。“也许她真能玩也说不定,要是她入坑,以后就不用和麦托什一起玩了。”

  麦托什一听,插嘴道:“嘿!”

  特丽克西连忙咳嗽两声转移注意力,说:“余晖烁烁,你应该不会玩这个游戏,我跟你介绍一下——《龙与地下城》是角色扮演桌游,我们要扮演各自的角色进行各种冒险,书写自己的传奇,比如伟大又全能的特丽克西,在里面扮演伟大又全能的9级魔法师,特丽丝塔。”

  余晖烁烁翻了个白眼说:“我猜我也得编一个人物,对吧?”

  “没错,具体建卡规则都在规则书内,你可以试试看。”微芯片谨小慎微地说,生怕惹怒这个“曾经的”恶霸。

  余晖烁烁的学习能力惊人,只是粗略翻了一遍规则书,便思索出一套强度比较高的组合。她选择战士/法师/盗贼兼职,种族半精灵,购点法把魅力和智慧点到最低,然后敏捷和力量点到最高,武器熟练点投石索和手杖。

  “建完了。三职业兼职应该是最稳的,后期能学到‘万能巧手’,除了等级上限低了点问题不大。初始法术选护盾术、魔法飞弹、蛛网术、骷髅陷阱……召唤魔宠我就不学了,之后买个卷轴就行,省个法术位。”

  “不算建完,你角色的外貌、名字、背景故事都没有。”斯尼普提醒道。

  余晖烁烁一听,翻了个白眼,草率地起名为“余晖烁烁123”,外貌很随便地写了一段相当普通的描述,甚至都没契合半精灵的种族特色;至于背景故事,更是敷衍到了极致。

  “余晖烁烁,你要玩的话就得认真点!”特丽克西都看不下去了。“你这人物太敷衍了!”

  “敷衍吗?我看你们的人物才叫敷衍。”余晖烁烁反驳道。“我对我角色的BD可是相当上心:初始法术全选的好法术,蛛网术最强控制,骷髅陷阱只计算魔抗;熟练点选投石索是因为投石索有力量加成,伤害够高;三职业兼职没有短板,能潜行背刺能施法,后期学到万能巧手更是关键;魅力和智慧对我无用,虽然9级魔法有许愿术,但为了极致属性,只能舍弃了。

  “而你们呢?特丽克西学的法术我都想笑,寒冰掌、火焰之触这种垃圾魔法都来了,会骷髅陷阱,结果三环魔法全记火球术,火球术要多计算一个火抗;麦托什玩黑骑士,力量和敏捷都没点满,太不认真了;至于斯尼普和斯奈尔,你们俩野蛮人本身职能就重合,要不是我选个三职业兼职,队伍里甚至没有盗贼!宝箱怎么开?陷阱怎么侦测?”

  这一番言论辩得众人哑口无言,因为她说的都对。半晌后,他们只好同意让余晖烁烁以这种“敷衍”的人设开始游戏。因为他们已经玩了很久,人物等级都是9-10级,所以余晖烁烁也以同样经验开局,只不过因为她是三职业兼职,所以经验得平分给三个职业,平均等级最低,但是好处同样不少。

  上来开始第一场战斗,微芯片本意是想磨合一下团队,让余晖烁烁和成员们练一下配合、熟悉一下站斗风格;结果她操控的角色像个战神,潜行背刺一气呵成,然后潜行脱战,脱盔甲施法,一记蛛网术连着队友一起网,然后自己放个自由行动挨个收割。

  她自己玩得爽了,队友却没有游戏体验;而且因为她击败了大部分怪物,所以她主张拿大头,队友更不爽了。本来这种游戏,资源应该是团队共享,结果她非要搞小金库。不过她确实很猛,玩家们只好忍气吞声,继续玩。

  但成员们的忍耐是有限度的,余晖烁烁总是不顾团队决策,只按自己认为的最佳路线玩。比如随意偷窃、打晕游戏NPC抢劫,和NPC对话也只喜欢让微芯片“简而言之”,完全破坏了其他玩家的沉浸感。

  总而言之,对余晖烁烁来说,这冒险完全没有角色扮演的成分,她只是在“完成任务”和“击败敌人”,一切都为这两个目的服务。NPC能不交谈就不交谈,谜题能不解就不解,支线能不接就不接,最关键的是和队友几乎没有交流,仅有的交流也只是“命令”他们做事。

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