第330章 以一敌七!(月初求保底月票)

  直到《怪物猎人》开发组现身。

  他们对游戏发售首日就出现如此严重的服务器问题,导致延迟过高、影响玩家们游戏体验一事,发布了道歉公告。

  ——在开启内测那天,开发组就被许梦逮着录制了道歉视频。

  可这个视频,在整个内测期间都没用上,这让不少人员工都有些遗憾。

  现在遇到了机会,大家立刻就想到了这个道歉视频。

  甚至在发出去的时候,还有些微妙的期待。

  全球网友们本来正紧张地关注着这场惨烈的互联网战争——任何一家公司被击溃,都将承受数亿、甚至数十亿的代价!

  就是把国家银行的现钞拉出来烧,都没有这场战争烧得快!

  在这个节骨眼上,《怪物猎人》开发组的这个操作,搞得全球网友们都是一愣。

  尤其是游戏玩家们。

  大家本来想象着许梦一脸严肃,坐在办公室里挥斥方遒!

  指挥着一群黑客、专家,和世界级巨头的技术团队激烈交战!

  冷峻、严肃,杀气凛然!

  可现在,大家却在视频里看到许梦坐在镜头前,身边环绕着开发组的员工,一群人满脸沉痛地冲着镜头道歉:

  “对不起!”

  “Sorry!”

  “私密马赛!”

  ……

  想象和现实之间的落差实在太大,以至于这个严肃的道歉视频,看上去甚至有些滑稽和荒诞。

  搞得大家都有些恍惚。

  公告的评论区里,一排排的全是问号。

  过了好一会儿,才有问号之外的评论冒出来:

  “不是!哥们!你认真的吗?现在还有空搁这儿录道歉视频?”

  “等等,这个机位,这个背景,我怎么好像在哪里看过?”

  “我踏马笑死,你认真点啊!生死存亡的时刻了!”

  “大佬争点气!搞死这帮巨头!”

  “我不玩筑梦的游戏,不了解那些大公司,也不清楚你们之间的恩怨,但我最喜欢看这个了!加油!战斗!不要停!”

  “战斗!爽!”

  ……

  几乎没有人聊《怪物猎人》本身的问题,都在说着这场数字世界的战争。

  开发组当然不会回应这些问题。

  反倒是许梦突然跳出来,回复了一位网友:

  “战争?什么战争?”

  本章完

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